日本麻将番数表

立直麻将役种完全指南 · 从入门到精通

日本麻将番数表图解

什么是日本麻将番数?

日本麻将(立直麻将)与地方麻将最大的区别在于:胡牌必须有"役"(至少1番),不允许平胡。番数是衡量胡牌价值的基础单位,役种越多、番数越高,得分就越高。下面全面梳理日本麻将的标准番数表。

💡 番数 = 役种固有的数值,符数 = 牌型构成的细致点数,最终得点 = 番数 × 符数综合计算。

🎯 日本麻将番数表总览

番数役种门清要求简述
1番立直必须门清宣言听牌
一发立直后一巡内和牌
门清自摸必须门清自摸和
平和必须4顺子+非役牌雀头
断幺九不含一九和字牌
一杯口必须两个相同顺子
役牌三元/自风/场风刻子
2番双立直必须首巡立直
七对子必须七个不同对子
对对和全部刻子
三暗刻三个暗刻
三杠子三个杠子
三色同刻三花色同数刻子
三色同顺三花色同数顺子
混全带幺九面子含幺九/字牌
混老头全部幺九牌
一色三顺同花色三个相同顺子
3番混一色一种花色+字牌
纯全带幺九面子全含一九
二杯口必须两个一杯口
6番清一色同一种花色
役满
(13番)
国士无双必须十三种幺九牌+重复1张
四暗刻必须四个暗刻子
大三元三种三元牌刻子
四杠子四个杠子
字一色全部字牌
绿一色绿色索子+发
清老头全部一九刻子
九莲宝灯必须同花色1112345678999+X
立直麻将番数表一览
▲ 日本麻将番数总览
1番役种详解 入门基础
立直
1番
一发
1番
门清自摸
1番
平和
1番
断幺九
1番
一杯口
1番
役牌
1番

1番役种说明

立直:门清状态下宣言听牌,并把1000点棒放到牌河中央。宣言后不能换牌。
一发:在立直之后,到自己下次摸牌之前就胡牌(中间无人鸣牌),加算1番。
门清自摸:门清状态下自己摸到和牌,加算1番。
平和:四个顺子 + 一对雀头(雀头不是役牌),且听牌形式为两面听。
断幺九:所有面子、雀头均不含一、九及字牌,只使用中张牌。
一杯口:同花色中有两个完全相同的顺子(如123万+123万)。
役牌:三元牌(中/发/白)的刻子,或场风、自风的刻子,每个计1番。

2番役种详解 进阶技巧
双立直
2番
七对子
2番
对对和
2番
三暗刻
2番
三杠子
2番
三色同刻
2番
三色同顺
2番
混全带幺九
2番
混老头
2番
一色三顺
2番

2番役种说明

双立直:门清状态下,在摸到第一张牌之前就立直(即第一巡立即立直),计2番。
七对子:由七个不同对子组成,门清限定,不计平和、一杯口。
对对和:全部由刻子(含杠子)组成,不需要门清。
三暗刻:手中有三个暗刻(自己摸到的刻子),不须门清。
三杠子:手中有三个杠子,需完成三个杠牌。
三色同刻:万、筒、索三门花色各有一个数字相同的刻子。
三色同顺:万、筒、索三门花色各有一个数字相同的顺子。
混全带幺九:所有面子、雀头都含有幺九牌或字牌。
混老头:所有牌均为幺九牌(一九数牌和字牌),通常与对对和或七对子复合。
一色三顺:同一种花色中三个完全相同的顺子。

日本麻将麻将牌理牌
▲ 日本麻将役种复合示意
3番役种详解 高阶操作
混一色
3番
纯全带幺九
3番
二杯口
3番

3番役种说明

混一色:由一种花色(万/筒/索)加字牌组成,不需要门清,但门清可加分。
纯全带幺九:所有面子、雀头都含有一九数牌,不含字牌。比混全带幺九更严格。
二杯口:手中有两个一杯口(如123万+123万和456筒+456筒),门清限定,注意不能与七对子复合。

6番役种详解 高级牌型
清一色
6番

6番役种说明

清一色:全部牌为同一花色(全都是万、筒或索),不含字牌。如果门清则视为7番(加1番),是通往满贯的重要役种。清一色经常和一杯口、二杯口等复合,打出高番数。

役满牌型 终极目标

役满(13番)

国士无双:十三种幺九牌各一张,再重复其中一张,不可吃碰杠。若能以十三面听形式胡牌则为"国士无双十三面",是双倍役满。
四暗刻:四个暗刻子,不需雀头限制。若以单骑形式胡牌为"四暗刻单骑",双倍役满。
大三元:中、发、白三种三元牌各组成一个刻子。
四杠子:四个杠子,又称"四杠",极其罕见。
字一色:所有牌均为字牌(东南西北中发白)。
绿一色:全部由绿色索子(2、3、4、6、8索)和"发"组成的胡牌。
清老头:全部由一九数牌的刻子(杠子)组成。
九莲宝灯:同一种花色形成1112345678999的牌型,再任意加上一张同花色牌。纯正九莲宝灯(即本来就是1112345678999+任意一张,但和牌后形成1112345678999X)算双倍役满。

番数计算规则 得分入门

📊 基本点数公式

非满贯时:

基本点 = 符数 × 2(番数+2)

亲家(庄家)得分 = 基本点 × 6;子家(闲家)得分 = 基本点 × 4

满贯以上计算

满贯(5番):基准1000点×4/6(子家满贯8000点,亲家12000点)
跳满(6~7番):满贯的1.5倍
倍满(8~10番):满贯的2倍
三倍满(11~12番):满贯的3倍
役满(13番以上):满贯的4倍(役满专用)
累计役满:普通番数合计达到13番,按役满计算。

💡 当番数达到5番时,不论符数多少都按满贯计算,符数不再影响点数。
日本麻将点数计算表
▲ 番数·符数·点数关系图解
常见问题解答 Q&A
Q1: 日本麻将没有番能胡牌吗?
不能!日本麻将严格规定必须至少有一个役(1番以上)才能胡牌。如果想胡牌但完全没有役,只能立直或凑出役牌、断幺九等基础役种。这就是为什么日本麻将的听牌需要特别考虑"有没有役"。
Q2: 五番和满贯是怎么计算的?
当番数达到5番时,直接按满贯计算,不需要再考虑符数。满贯为8000点(子家)或12000点(亲家)。若番数为6~7番则跳满(12000/18000点),8~10番为倍满(16000/24000点),11~12番为三倍满(24000/36000点),13番以上为役满(32000/48000点)。
Q3: 立直和双立直能一起算吗?
不能。双立直已经包含了立直的概念,所以不重复计算。双立直本身就是2番,不再加立直的1番。同样,一发和双立直可以复合,因为一发是另外条件。
Q4: 七对子和碰碰和能同时成立吗?
不可能。七对子是由7个对子组成(共14张牌),而碰碰和需要4组刻子+1对雀头。两种牌型结构完全不同,无法同时成立。类似地,二杯口和七对子也不能复合。
Q5: 役满和累计役满有什么区别?
役满是指直接做到特定的高难度牌型(如国士无双、大三元等),通常计为13番。累计役满是指通过组合普通役种,使其总番数合计达到或超过13番。例如"清一色6番+混一色3番+对对和2番+三暗刻2番"合计13番,可算作累计役满。但普通情况下,番数达到13番极为困难。
Q6: 什么是"一番"的吃碰限制?
门清状态是许多役种的前提。如果吃牌或碰牌,就会失去门清资格,立直、门清自摸、平和、一杯口、二杯口等役种都无法成立。例如断幺九不要求门清,所以副露后仍然可以胡断幺九。
Q7: 日本麻将里的"宝牌"和番数是什么关系?
宝牌(ドラ)是额外的加分牌,每张宝牌计1番,但不算是"役"。也就是说,如果只有宝牌加分而没有役种,仍然不能胡牌。宝牌包括表宝牌、里宝牌、杠宝牌和赤宝牌。宝牌只会增加番数,不能代替役种。
Q8: "平和"为什么需要门清?
平和的基本定义是"四顺子+非役牌雀头+两面听",并且必须门清。因为平和要求没有杠、碰、吃,所有面子必须全部自己摸来。副露后无法满足门清条件,所以平和必定是门清状态。

💡 记忆口诀

1番基础役:立直一发门清自摸,平和断幺一杯口,役牌要记牢。
2番进阶役:双立七对三暗刻,三杠三色混老头。
3番高阶役:混一纯全二杯口。
6番大役:清一色一击定乾坤。
役满终极目标:国士四暗大三元,四杠字一绿清老,九莲宝灯照千秋。